2月になりました。
…完全に油断しきっていたら本当に気付かないうちに
1月が終わってしまいました。もう少し時間を大切にしようと、
目の前のスケジュール帳を睨み付ける木緒でございます。
今日の日記ですが、ちょっとご連絡と言いますか、
お知らせがございまして更新させて頂きました。
これと言って大仰な事ではないのですが、
よろしければお読み頂けますと幸いです。
■シナリオのお仕事について
先日発売されたコットンソフト『アンバークォーツ』の
スタッフルーム内でもお知らせいたしましたが、
今後、私木緒なちは、広く様々なブランド様より
お仕事をお請けする形へと、スタンスを変更する事に致しました。
理由ですが、単純にそろそろ、
今までとは違った環境でお仕事をする事に
興味が出て参りました。
また、コットンも4作目が完成し、ブランドとしても2年が経ち、
私自身もねこ時代から数えるとまる4年、
いわば専属に近い形で関わって参りました。
自分自身の欠点を直し、また長所を伸ばすためにも、
新しい環境下での仕事を求めることにした次第です。
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丁度、ナツメグの制作が終了した辺りから、
これまでにも、いくつかのブランド様より、
お仕事のご相談を受けておりました。
例外として、コットンソフトと近い関係にあるブランドの
戯画さんとは、旧知のスタッフの方がいた事もありまして
お仕事を致しましたが、その他のお話については、
基本的にお断りしておりました。
ですが、今後は期間及び依頼内容がこちらの考えているものと
合致するか、もしくは歩み寄りによって納得できるものならば、
自分如きが偉そうな言い方ですが、前向きに検討して参りたいと存じます。
これまでは丸々一本のシナリオ担当については
否定的な文言を書いておりましたが、今回それも撤回し、
提示された制作期間によってはお請けする事も考えております。
遅筆云々も仕事をする上で失礼な話なので消去しました。
何かお役に立てそうな件がございましたら、
お声掛け頂ければ幸いに存じます。
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そしてこれも上記スタッフルームで書いた事ですが、
もちろん、コットンソフトでも今後シナリオのお話がありましたら、
今までと変わらないスタンスで対応致します。
あくまで、変わったのは他ブランド様への対応という事です。
なので、その点でご心配いただいた方には、
上記の説明にてご安心頂ければと…。
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…と、ちょっといつになく堅苦しい文章にて失礼しました。
流石に告知関連はあまり砕けた感じで書くわけにもいかず、
普段、適当に生きている自分にはその辺のさじ加減が難しいです。
募集、と書いた所で自分に依頼が来る事は
そうそう無いと思いますが、仮に来てしまったら
その物好きな慈悲深いブランドさんに、
どう言い訳するかを考えたいと思います(笑)。
デザイン関連のお仕事情報も更新したのですが、
その辺はまた後日、ということで…。
それではまた日が空いてしまいましたが、
以下にて拍手レスを。